这让江尘很担心有朝一日自己要是拥有足够多的期待值,会不会生成不了更高端的游戏。
现在看来,原来是要制作出一款高级点的游戏之后,才能够让系统升级。
江尘来不及去看率土之滨游戏,而是将注意力全部放在了刚升级的系统上面。
很快,江尘就发现系统升级会给自己带来什么好处了。
首先就是在游戏画质方面。
在以后对游戏提升画质的时候,会节省很多的期待值。
尤其是在对提升到vr游戏画质方面,能够节省一半的期待值。
这对于江尘来说是一个天大的好消息了。
本来江尘就对将游戏提升到vr画质所需要海量期待值感到不满。
这不过是将率土之滨这款游戏提升到vr画质,就消耗了将近一千亿的期待值。
这要是将遮天游戏提升到vr画质,岂不是需要一个天价?
这是江尘无法接受的事情。
现在好了,现在直接减少了一半,也算是减轻了江尘不小的压力。
其次,就是在期待值获取方面。
以前江尘对于期待值的获取速度还比较满意。
但随着制作出更高端的游戏,那这获取速度就远远的不够了。
全球两百多亿人,就算是每个人每星期都提供满额的期待值,也就一两千亿。
江尘能够存到这一千多亿,也是因为盘龙游戏在国外大火,无数人都关注到了盘龙游戏。
再经过不断的宣传和出活动。
这才在一个多月的时间积累了一千多亿的期待值。
期中的艰辛可想而知。