那绝对是要比普通人的战斗技巧强大的多。
自己死了至少数百次,才侥幸杀死了npc一次,可想而知这npc有多么的强大了。
要是其他玩家在进入游戏之中后,在个人训练中碰到这么强大的npc。
心理承受能力不行的,估计要当场弃游了。
调整难度之后,对于普通玩家来说,可以直接选择简单难度。
这简单难度的npc实力比普通人都要弱上一些,完全可以先让玩家试验这种战斗方式。
而在一番训练之后,再调整到普通难度、困难难度、噩梦难度。
这样循序渐进的方法,也能够让玩家去慢慢适应。
不要一上来就直接把玩家给虐死。
毕竟江尘是深受其害。
除了这npc的实力之外,江尘也感觉到了这个人训练的单一。
完全就是在训练个人的战斗能力,相当于一个虚拟的演武场。
对玩家的其他能力没有任何的展现。
所以江尘继续在这个人训练之中加入了其他元素。
比如玩家可以利用这率土之滨之中的材料,来制造自己想要的东西。
还可以演练自己的战术,在各种地形上的优劣势。
江尘要把这个人训练模式,改造成不仅仅是单一的战斗,而是要囊括率土之滨游戏中的各种元素。
让玩家在进入乱世争霸和王朝剧本中时,拥有着一定的能力。
这样在游戏体验感上,才能够更加的好。
毕竟都是付费玩家。
要是这些玩家对率土之滨游戏的口碑不好,估计会对率土之滨游戏有所影响,甚至是让一部分玩家不敢买这个游戏的vr设备。