但他隐隐觉得。
这游戏的主线内容,八成会围绕这些航道断层来展开。
绝不可能让玩家抵达聚集地后,安安稳稳的就这么在浅层区一直生活下去的。
“坑!这游戏从头到尾就是个大坑!”
“老子得拿小本本一条条记下来,看这些坑你最后怎么填上!”
……
骂骂咧咧的嘟哝一句。
孟雷还真的跑去制造台,用植物纤维做了两个笔记本!
然后,他又花了一个单位的石墨矿,造了十几根铅笔!
(⊙o⊙)…
对,脑子一抽的孟雷,就是这么任性。
而制造台的基础制作蓝图之多,也是如此的让人瞠目结舌。
孟雷之所以到现在都没有仔细的看完过制造列表,也是因为这个原因。
实在是太杂乱了,什么乱七八糟的玩意都有。
而且其中大部分,都对于玩家的生存起不到任何帮助!
孟雷一直偶尔会吐槽游戏设定,也跟这方面脱不开干系。
“游戏你挖大坑,挖它有啥用啊~~”
抱着笔和本,哼着小曲回到驾驶舱。
孟雷认认真真的在一个本子上,记录下迄今为止,在游戏里发现或遇到的各种线索与设定。
接着,他又拿出另外一个本子。
在上面详细写下,目前有意向和他达成合作的潜艇与舰队名称。