她手忙脚乱地按着技能键,角色像个无头苍蝇在战场上乱转。
“哎呀!这个怎么躲啊!”
“林田!宝宝,救命!它咬我!”
林田在程序辅助下勉强支撑。
他的剑光织成一张守护的网,将大部分攻击挡在外面。
但他的血线也在稳步下降。
最终,当副本boss掘地虫王,发动必杀技地刺突击时,白灵的角色正好处在技能范围的中央。
计算在千分之一秒内完成。
按照最优解,他应该闪避。
这样可以保留战力,有机会通关。
但核心程序深处的一个新生的指令覆盖了这个逻辑。
他侧身挡在了她面前。
巨大的骨刺穿透了他的虚拟胸膛,特效血液喷溅而出,在昏暗的洞穴里显得格外刺目。
他的血条瞬间清空,角色进入重伤濒危的剧情状态。
世界变成灰白色,视野边缘开始模糊。
这是设定好的环节,旨在激发测试员的保护欲和情感投入。
按照往常,测试员此刻应该惊慌失措,拼命寻找救治方法,或者流露出强烈的心疼。
白灵确实跑了过来。
她蹲在他的虚拟身体旁边,没有立刻去找救治道具,而是伸出手指,小心翼翼地戳了戳他的脸颊。
她的指尖带着微凉的触感。
“喂,林田,你别吓我啊。”