饭店空间一楼的那九十九间客房,也大都是这样一间间探索出来的。
这些条件听上去也没什么毛病。
风险换收益。
至于五大家族图什么,用他们的话说,他们只要这空间二楼上的高级物品,和最终的那件“诅咒源”。
......
诅咒空间的扭曲光门一天会出现两次,一次能进百人左右。
伤亡率的话,忽高忽低。
有时候莫名其妙会团灭,
有时候大部分人都会活下来,
总的来说,死亡率在在六成的样子。
这还是让人能接受的范围。
也因为提前安排有探索任务,营地里的人也通过伤亡率,大致推测出了一楼有几间房间是不能去探索的“高危房间”。
至于苏伦想知道的二楼情报,依旧很少。
总结说来就是,一楼大都是一阶诡异(黑铁和白银);
二楼的话,据说诡异都是白银起步,而且还有数量不明的二阶诡异。
苏伦也听明白了,楼层越高,宾客畸变成怪物的战斗力就越高,同时出产的材料也就越好。
......
这副本的死亡率不低,营地里虽然有一两千人,可真正敢去的也不多。
正好一天两拨,差不多能凑满一次百人。
苏伦报名了下一轮进入诅咒空间的探索名额,领了一个任务,探索1088号房间。
然后就在候选区坐着,听这次的临时队长讲解一些注意事项。