第三章 事件播报与任务系统

作者:流浪的小风筝 加入书签推荐本书

【事件3:隔壁寝的王伟发现女朋友给自己戴了绿帽子,现在正在借酒浇愁。】

【事件4:你的室友侯浩成功拿到了阿狸公司的实习offer。】

【……】

【事件10:江小雯被几只大老鼠尾随了,接下来有可能会陷入危险。】

被播报的事件看来完全随机,每天只会自动更新一次,每次只会播报十条事件。

理论上。

所有事件。

都有触发任务的几率。

鸡毛蒜皮的日常小事也不例外。

玩家只要完成任务,就能获得任务奖励,而任务奖励的标准,主要取决两大因素。

第一大因素无疑是任务难度与风险,越难的任务、风险越大的任务,超额奖励就越丰厚。

第二大因素则取决于玩家的等级,与杀过于低级的怪收益会减小刚好相反,玩家等级越高完成任务后,金币、经验奖励反而会有加成。

列表上。

其他九条都是日常。

唯独第十条让人很在意。

江小雯是余晓上学期在迎新时认识的大一新生,当时帮忙给她带过路,所以两人就认识了,不过日常联系次数并不太多。

她有危险!

看完事件详情之后,余晓只觉不能坐视不管,于是找了一根结实的木棍,快速赶到了江小雯所在的位置。

这是一条杭大学生常走的捷径小道。

在夜晚显得有些僻静。

“奇怪人呢?”

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