这四件装备属性各不相同,其中作为灰色装备的胸甲头盔在防御方面,甚至要比护腕、长靴更强。
倒也不是bug。
会出现这种情况。
主要还是防具部位的不同。
一般胸甲和头盔是除了盾牌以外,防御力最高的部位,比其他部位更坚固是再正常不过的事情了。
这次换上的装备之中。
有两件白色品质的战鬼装备。
其中战鬼护腕不仅有高达5点血气属性加成,而且还附带了一个装备技能:鬼气加持。
【鬼气加持】(装备技能),消耗5点精气,对武器进行一次鬼气强化,提升下一次攻击的伤害,并提升对鬼魂类目标的暴击概率,冷却时间60秒。
技能效果很简单。
就是强化一次伤害。
不仅如此,加持鬼气之后,对付鬼魂类目标,有较高概率打出暴击伤害。
因为鬼魂类的怪物没有传统意义上的弱点,所以通常是很难打出暴击伤害的,这个附加属性可以让余晓以后对付这类怪物效率更高。
战鬼长靴是另一件白色品质装备,这双战靴足足增加了5点移动速度,而这对于余晓机动性的提升效果非常明显。
不仅如此。
它也附带一个装备技能。
【鬼步】(装备技能),每秒消耗1点生命精气,可持续提升移动速度,最多持续20秒,冷却时间300秒。
毫无疑问。
这也是一个非常实用的技能。
余晓换上了这四件装备之后,他感觉自己的战斗力立刻提升了一大截!
如果重新对上刚才六只近战鬼兵。