但事实证明他们的想法还是有点太天真。
眼看自家上路被这么搞,trick也没法直接飞到上路去缓解兰博的压力,索性便将目光对准下路!
如果能够帮助ez建立优势,让ez提前拥有两件套,战斗力提前成型的话,也能弥补兰博发育不足所导致的团队伤害空缺。
可他面对的是谁??
top下路!
本就有着世界第一下单美名的具晟彬,对这种情况的应对处理简直不要太丰富!
今年几乎一整年top都在主打上半区,下路被放养是经常的事。
早就有了心理准备。
“imp的烬在塔前放了两枚莲花地雷,婕拉也跟着交技能,兵线很难进塔啊。”
烬的e【万众倾倒】制造范围减速让兵线前进的脚步停顿,婕拉更是用qw二连将种子升级为植物。
制造aoe伤害的同时,利用植物吸引小兵的仇恨停留在原地。
随着boom,boom两声。
烬的e爆炸,随后用q【曼舞手雷】,迅速的就将一波兵线给清完。
而婕拉还捏着e在手上来防止对方强行越塔。
top下路双人组的双召唤师技能还在,兵线又没法送进防御塔。
trick也只能放弃……
三个人越下路必须要借助兵线的力量,不然很容易出事。
这就是世界赛版本蛋疼的地方。
为什么说s6世界赛的版本很看重对线能力?
因为版本的生态环境使得队伍的整体联动性被切割的稀碎,野辅、中野很难联动起来。
再加上三条线都具备超强的清线能力,单靠打野一个人的去越塔,几乎就是举步维艰。