现在就是去3个打不过,去4个都有可能被反杀。
rng阵容里面除了艾克因为等级高又出肉装身板扎实一点,其他几个人在剑姬面前还真就不够看。
尤其是这一把。
李汉升第二个大件选择出三项。
rng阵容的整体坦度并不高,出三项更适合用来秒脆皮。
三项剑姬的瞬间爆发打在脆皮身上堪比刺客。
下路二塔很快就被推掉,随后李汉升又来到上路继续拆塔。
rng也不是没有尝试逼团。
想要在剑姬没有做出肉装之前逼团来干扰剑姬无解肥的发育节奏。
直接小龙逼团。
可top根本就不搭理你。
你打小龙是吧?
剑姬就在上路继续带线发育,而其他人也在处理各自的兵线,野辅直接进野区要么反野,要么布置眼位。
“头疼,头疼啊。”管泽元将自己代入到rng的视角中,发现根本无解,“四一分推这套战术体系一旦成型的话,是真的无解。”
“肯定啊,每年世界赛lpl的队伍就是输给这套体系,被韩国战队反复的拉扯。”rita翻翻白眼。
“也不是不能应对,就看rng有没有这个决心。”王老二说道,“那就是正面强行开团,要么出动多人去抓剑姬。”
道理都懂。
没有完美的战术,任何战术都有可能被针对。
但四一分推作为英雄联盟里面最接近完美的战术,每一年的冠军战队身上你都能看到这套战术的影子。
为何完美难以被破解?
很简单。