“这挑战的意义,应该是让我不怎么动用力气,只花最小最合适的力量,将这些珠子击碎?”
“如此,也不会导致珠子被轰飞……”
魏然脑海中想着这些,随后开始收敛力气,试着用可以击碎这些珠子的力量来挥剑。
刚开始这样尝试,魏然还感觉挺不适应的。
没法一剑把那么多的珠子都给轰碎,总让他担心,会不会一不注意,没计算好珠子的速度与轨迹,就被背后的珠子给打中了?
带着这种顾虑的心态,让魏然刚开始的发挥不是太好。
但随着魏然只用一点力量,就轻松点碎了各种珠子后,并且还能及时调转方向,击碎别的射来珠子时……
他忽然感觉这也挺享受的。
很有节奏感。
就彷佛他是一个果农,手里拿着一个大袋子,而果树上一颗颗的水果不停掉落下来,他只要掌握好节奏与合适的速度,就能轻轻松松将所有的果子都给收进袋子里。
一切都很圆融如意,轻松写意……
“这就是掌握级吗?”
魏然忽然明白了过来,掌握与精通的差距。
短剑精通和太刀精通以及巨剑精通等,都只是代表他对这些兵器比较精通,但并没有完全掌握,更没法找出合适的力量发挥出兵器最大的威力。
在与敌人战斗时,往往也因此浪费了更多的力气与真元。
就好比杀人,一剑刺入敌人的心窝与咽喉等要害部位,其实用不了多少力气,就能轻松杀死敌人。
但你偏要用砍头,剖腹,腰斩等方式来杀死敌人,这同样都是杀人,但后者浪费的力气实在太多了。
而同样是刺喉、刺心,使用的力量也会有多有少,比如刺心杀人,就只刺中心脏令人致死,和刺穿心脏后还继续捅到背后去,很显然前者用的力气更合适。
而掌握级的剑兵造诣,就是让你懂的如何用最适合的力量,去发挥兵器最大的优势,从而节省力气、真元、精力等,这样也就能去杀更多的人……
这只是单一兵器的掌握。
如果对多种剑兵的精通都达到了掌握级的话……