这个速度的快慢,不但决定了你这一个技能的完成速度,而且还影响着两个不同技能之间的衔接速度。
通常一级【抛投】,系统设定的基础出招速度为两秒。
这个速度是系统基数,也可以视为最慢速度。在实际战斗中,不同的人根据自身不同的天赋,会不同程度地缩短这个数据。
有的人能达到1.8秒,有的人能达到1.55秒……而这个数据,还会随着训练,随着对技能运用的越来越娴熟,而进一步压缩。
一般来说,一个一级横渡武者,在使用入门级抛投技能时,出招速度能达到1.5以内,就算合格了。
夏北记得,长大主力横渡武者贺奎的抛投数据,就是1.38秒。
自己的0.95和贺奎的1.38,听起来似乎只有不到半秒的差距。可只要熟悉天行比赛的人都知道,这个差距不光大,而且简直是天壤之别!
因为横渡武者之间的战斗,是激烈快速的近身格斗。因此,同样是使用抛投,谁先施展出来,谁就能先控制住对方。别说差半秒,就算是差0.0001秒,对方的抛投也施展不出来。
这根本不是谁快谁慢的问题,而是谁胜谁负的问题!
而接近半秒的速度差距,距离已经大到了不光同时出手时能压制住对方,而且就算是后发,也能先至!
不过,打赢贺奎还算不上什么。
真正体现0.95这个数据恐怖的地方在于夏北脑海中的一组数据。
“抛投技能每提升一个等阶,出招基础速度就减少0.1秒。例如入门技能是2秒,到粗通就是1.9秒!实战中,个人施展速度也成比例提升。”
“而超级联赛中,将抛投练到大成的职业星斗士,出招速度基数为1.5秒,而实战中,只有寥寥无几的佼佼者,可达到0.85秒左右。其他大部分人,在0.9-1.0之间!”
这意味着什么?
这意味着自己现在,如果只拼出招速度的话,已经可以跻身超级星斗士行列了!
而且,这还是自己的技能等级没有提升的情况下。
夏北目光炯炯地盯着屏幕。良久,才深吸一口气,压下心头的兴奋。
这才是刚开始,一次技能释放的数据做不得什么数,偶然几率很大,况且,其他的技能都还没有尝试呢。最终到底如何,还得等全部数据出来再看!
再度启动陪练者,夏北开始了新一轮的测试。
源力爆燃。