而就凭我们现在手上的融资,我们恐怕连市场上最火爆的那几款游戏都拿不下来。
如果游戏运营公司跟我们签约,就意味着他们在市面上至少损失十万家的网吧。
而这十万家的网吧,保守估计会有三十万台电脑。
而这三十万台电脑,会涵盖多少消费者?
是一个天量级别的消费人群,如果我们给出的资金不能弥补这个缺口,任何公司都不会跟我们完成签约。”说来说去还是因为钱,想法虽然很好,可是还需要资金的支持。
而这样的支持,可不是几万块几十万块那么简单。
想要拿下一款爆火的网络游戏签约成独家,最少每年需要支出超过三千万人民币的现金。
甚至,像传奇这种现象级的网游,每年给他三千万人民币,让他放弃国内十万家的网吧。
盛大公司无论如何都不会做出这样的决定,因为相比这三千万人民币,他放弃的这十万家网吧很可能带来的损失高达十几个亿。
这可不仅仅是丢了西瓜捡芝麻,而是成为整个市场上的笑料。
全世界都会嘲笑这家公司愚蠢的决定。
可如果签约的游戏都是一些市占率很低,存在感不足的游戏。
那这些钱又感觉像是打了水漂一样。
“我觉得这方法可行,虽然会占用我们大量的资金,甚至还要冒一定的风险。
可是一旦获得一款爆款游戏,对于我们的收获来说,我们得到的将远远超过我们的想象。
我们给网吧的补贴每年一万两千块钱,而这一万两千块钱可全都是以点卡的方式去返现。
如果我们手上不拿着一些过硬的网游产品,那么这些返现的点卡很可能变不成真金白银。
就算是我们花自己的钱,去盛大购买传奇的游戏点卡,然后反馈给网吧的老板。
可是如果一万两千块钱全都购买这样的点卡,我们承受的资金压力会很快让我们运转不过来。
我们必须要除了在购买游戏之外,还要有自主研发的游戏。
争取做到这一万两千块钱的点卡,其中百分之五十的内容,都是我们自研的游戏。