如果没有那么高强度的宣传在先拉高了玩家的期待,光凭游戏刚发售时的素质也不会被玩家一面倒的进行声讨,光凭游戏的素质来说,2077哪怕是光发售的时候都不算差的那档,但玩家的期待已经上升到了神作的标准,这显然就和大家的预期极度不相符了,这也是秦洛不喜欢在游戏发售前宣传的原因之一。
他做的游戏虽然大部分都有前世的销量背书,但他并不想在游戏没有面世之前就拉高玩家对他游戏的期待,他并不缺少这部分的销量,能够让喜欢的玩家喜欢对他来说就已经足够了,而且不需要思考这些宣传事情,也有利于他专心的投入到游戏制作之中,也不用和唐静娴去研究这些有的没的。
而且就算要宣传,秦洛也愿意选择在游戏发售之后再进行宣传,只有有了游戏出现,才能让玩家有一定的认识,不会出现提高期待的情况,好玩就是好玩,不好玩再怎么宣传也不会变的好玩,预告片欺骗这种事情,秦洛还是做不出来。
“在游戏发售前宣传对我来说是只有坏处没有好处的,预告片这种东西很多时候是没办法代表游戏的素质的,哪怕是实机演示最后都有可能出现很大的差别,宣传这种东西总不可能按照差的宣传。”
“按照高的宣传,那无疑会直接拉高玩家对于游戏素质的期待,这本身就是一个很大的压力,我可不喜欢平白无故给自己徒添压力,像我要是现在突然说要发一个预购的游戏,那预购数量可能就奔着千万去了,这么高的预购数量对我来说也是一个很大的压力啊!”
“要是我游戏素质对不起这个预购数量,那不仅仅我心里难安,对于玩家来说也没有达到自己的期待,这本身就是对于我现在好不容易建立起来的口碑的重大打击,我还是喜欢在发售之后再讨论宣传配合的事情。”
“你还有不自信的时候吗?不过你的选择也没什么问题,口碑这种东西建立起来很难,但崩塌可能只需要一瞬间,我可是知道,国内现在大部分公司的口碑都开始慢慢走下坡路了,这都是你拿到年度游戏的连锁反应啊!”
唐静娴见状笑着继续说道。
“你既然在乎口碑,那咱们就相对谨慎一点吧,不过你总给我一个游戏的大概时间吧,这样我才好提前给你安排下。”
“ar的那款游戏简单,大概三月份就能上线,赶一点放在明年过年的时候也没问题,这点你看着安排,不过其实也不需要太紧张,ar设备上线互娱平台那边自己就会做很大的宣传,那个宣传力度肯定是比我们要大上不少的,线上线下的宣传肯定都是直接铺满了的,所以我们只需要稍微宣传下游戏就行了。”
秦洛对于游戏王的宣传倒是不担心,毕竟是为互娱平台的设备做的游戏,宣传这方面互娱平台肯定是不会弱了这个新设备的,而且秦洛也没有忘记在系统之中购买的时候的一个描述。
系统上面可是写了的,任何这种科技的购买,不仅仅是能够最快的将科技诞生出来,还会有后续的铺开工作,会在最快的时间将设备直接铺开,能够拥有一定数量的购买人数,这本身也是系统科技的一个附送优惠。
“那这个我就不做什么太多的准备了,到时候临时安排都行,那接下来的游戏呢?明年你自己不是还要出两款游戏吗?而且你公司也还有三款游戏吧?”
唐静娴听到这直接问了起来,她还是知道秦洛现在已经开始分开制作游戏了,不仅仅他自己有两款游戏需要开发,公司内部的人员也需要还开发三款游戏,只不过因为保密的原因,哪怕唐静娴作为秦洛的合作对象,也不知道他们在开发什么,甚至为此自己公司的很多人都还得参与到游戏的配音这些工作之中。
“我的两款需要的宣传是最大的,公司那边开发的三款就不需要什么宣传资源,明年所有的宣传资源都要给到这两款之上,至于时间嘛,一款会在大概六月份左右做完,现在主要是在做平衡性挑战,这个需要的时间有些长,至于剩下的那款,可能得等到十月份才行了!”
秦洛想了下自己这边的进度给出了一个大概的时间,按照常理来说,不管是lol还是加入了吃鸡玩法的cs以这个世界的技术实力都应该很容易开发才对,但秦洛接触了才知道,这游戏的平衡性一点都不比星际来的简单。
而且他还是第一次知道,像lol这样的游戏,平衡性的技能书购买竟然还是分版本和英雄的,这一下多出了很多很多的积分才能将lol还原出来,秦洛的积分可都还准备留着购买科技,自然不想浪费在平衡性之上。
他只能将这个项目放弃,依照他现在的水平,虽然不能说是业界最顶尖的,但也差的不多了,特别是在做完星际之后,秦洛对于平衡性也有了很多很多的经验可以参考,虽然相较于购买肯定需要花费的时间很多,但他想做出一个平衡好的也没什么太大的问题。
而且秦洛想做的lol也不存粹是前世的lol,而是将dota和lol进行合并,以lol为基础,来融合dota的优点,来创造一个独属于这个世界的顶尖moba游戏。
至于为什么要用lol作为基础秦洛也是思虑过很久之后才得出的想法,前世lol之所以有这么高的玩家数量,除了因为国内玩家的大部分用户量都被某个公司给控制之外,还有那铺天盖地的宣传攻势。
但最主要的原因还在于lol其本身的上手难度就要低上dota太多,没有了反补之后,其本身就打打降低了玩家的操作量,两边的经济差距除了人头以外便只有了来自于各自兵线的收益。