更新的毫无征兆,更新的丧尽天良!他怎么都没想到,系统竟然用新规则扣掉了他在更新前积攒的近乎全部家底!
「角色对比完成」
「用时192.748小时,消耗金币192、银币74、铜币80」
「当前金币余额0」
「当前银币余额16」
「当前铜币余额39」
无耻啊!
看着兜里的十六块三毛九,老秦心痛的无法呼吸。
这次更新最大的变化是货币系统,金币代表自由时间,银币代表模拟对抗时间,铜币则是观影收入,兑换比例一百比一。
赚钱方式仍然以打架为主。
以vs老徐为例,假设现场观众1001人,收入就是1001银币,超出一百自动兑换,单场收入为10金1银。
不过那天一共打了两场,尽管第一场五分钟、第二场只用了一秒,但系统不管那些,收入仍是20金2银。
除此之外,比赛视频也会增加收入,只是计算方式变了,一百人次=1铜,一万人次=1银,百万人次=1金。
“没法活了……”
老秦哀嚎,之前视频点击和模拟对抗的转化率是十比一,如今难度激增十倍,再想躺在功劳簿上养老已经不可能了。
没猜错的话,系统之前肯定没料到华夏的视频点击率会这么高,否则不会偷偷摸摸的更新,更不会干啥都死要钱——
扫描?收费!
学新拳法?收费!
找演员?收费!
教徒弟用的经络图?收费!
模拟对抗收费!