然后,反劈!
“噗……”
橡胶和尼龙布摩擦出嘶哑的声响,秦战只觉手臂一沉,刚要发力对抗,剑尖已然停在眉心。
“此为重。”道长收剑。
秦战默默思索。
毫无疑问,剑的重量必然不变,所以所谓的「重」也只是用不同的身形架构、发力、以及招式模拟重武器。
剑是扁状、条形,在遇到阻力时剑刃和剑脊的弹性大不相同。
因此道长利用这一点,先佯刺、到中途再变刺为拍,而他习惯了近身爆发,本能的在对方前刺时持盾前抵。
如此一来,因为遇到的阻力与设想中相差甚远,他的重心难免会有短暂失衡,而道长便趁机完成原地转身。
随后再用剑身反弹时的弹性、转身的惯性、以及后仰剁剑的发力,以区区三斤重的轻剑打出了重武器效果。
等他调好重心、举盾上挡时,时机已然不在,即便来得及举盾,也会因仓促发力导致抵挡不住训练剑重劈。
“再来!”
等他消化完毕,道长再次提剑前刺。
“好!”
有了上次的经验,秦战这次没再将重心前倾,而是稳住下盘、平端小臂,打算等力量落到实处后再做计较。
不料道长又改了打法,还是变刺为拍、还是翻身反剁,但却在最后关头又一次变剑刃为剑脊。
剑脊受力弯曲,剑尖如仙鹤饮水般啄中秦战头顶。
道长收剑肃立:“此为器。”
秦战摸摸头皮,重重颔首。
——这是利用剑身弹性,模仿流星锤、盘龙棍等兵器,从而达到以软克硬的效果!
“再来!”