492、街机市场的超级利润(7K大章,求订阅~)

作者:一根红黄山 加入书签推荐本书

所以游戏在刚刚做出来的时候,定然是会引起大规模的采购,而在后期,这样的销售量将会呈几何倍数的下降。

所以一家游戏公司想要长远的发展下去,最重要的就是不间断的研发出新的游戏出来。

只有这样,才能够保证公司的在未来的发展中,保持持续的竞争性。

更何况,《大金刚》作为全球第一款统治性的街机游戏,这为狼烟游戏带来了极大的知名度,狼烟游戏的街机游戏自然也就不需要再像《大金刚》刚刚问世的时候那样,满世界的跑市场了。

“根据各地送上来的市场反应,仅仅是这一个月,这两款游戏将会为公司带来将近15亿美元的利润!”

70万台街机,面对整个街机游戏市场来讲,可以说是一个微不足道的数目,但大批量的销售潮,肯定是不会出现了。

所以《太空侵略者》《吃豆人》这两款游戏刚刚推出的半个月内,利润可以达到10.5亿美元。

但等到了下半个月,就只能提供4.5亿美元的利润了。

楚欢微微额首,游戏行业本来就是被楚欢拿来圈钱的一个行业,现在的高利润,让楚欢的内心很开心,但要说多兴奋,那倒是不至于。

“红白机与掌机的研发怎么样了?”

楚欢向包天明询问道。

街机游戏市场的寿命虽然能够到90年代末,但高利润的寿命,却并不会太长,顶多也就10年的时间,但红白机,掌机不同。

这两款产品,才是未来20年内,狼烟游戏的拳头产品,有了这两款产品,只要狼烟游戏这边宣布公开兼容,那么在未来20年内,任何一家试图进入电视机游戏的公司,就都离不开狼烟游戏。

而这两款产品所带来的的利润,才是真正的恐怖!

楚欢的狼烟游戏很显然,并不是在单纯走任天堂的发展路线,狼烟游戏的发展路线其实是囊括了,任天堂,世嘉,雅达利,索尼,甚至在将来还会将来暴雪,steam等等一系列的公司的发展路线。

就以《太空侵略者》,《吃豆人》这两个游戏来讲,在另一个时空,这两个游戏分别隶属于不同的游戏公司,但仅仅是靠着这两个游戏,便让这两家游戏公司成为当时全球最知名的游戏公司之一。

现如今,这两款游戏同属狼烟游戏,所带来的影响力以及利润就可以接受了。

包天明见到楚欢神色澹定的样子,忍不住的心中赞叹,果然是楚欢,在这样疯狂的利润面前,竟然还能够如此的风澹云轻,关心其他的事情。

“全都在进行当中,横井军平推测在今年年底或者是明年年初的时候,可以推出的第一款红白机的试用机,经过三个月的时间测试,以及游戏开发,怎么也得明年这个时候才能够上市了。

至于掌机的话,因为一些技术难关还没有攻克,需要到明年年底才有可能完成测试机的制作。”

一年半的时间?

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