第3章 充满互联网共享精神的游戏

作者:红茶配可乐 加入书签推荐本书

联网选择免费素材,确定树种为一颗杉树。

阳光、草地、鸟语、月亮等等模型,也都陆陆续续到位。

这些模型都是最常见的素材,在网络上有许多开源内容,其中大部分都很垃圾,但也有大佬本着互联网精神分享了一些精品。

反正林达的操作就是:在免费库中选择最好的。

“把这片树叶的纹路细化一下。”

“哟?发现了一种新的阳光粒子特效,精细度很可以啊!”

“试试这两种小草的模型,嗯,再换这种……”

“这个外国大佬分享的虫叫声很棒,自带杜比音效,搞起!”

“这位国内大佬提供的物理引擎联动设计,也非常的好用,这下子我游戏又增大了100m!”

不得不感慨,系统编辑器太强了!

各种素材模型怎么运作,怎么连贯起来,包括试用和取消,包括对比和重置。

这些全都可以脑波控制!

林达只需要在按照之前的企划,脑波发送命令指挥系统加载计算就行。

傻瓜式操作,超快速设计。

开发游戏起来就跟开挂一样犀利!

两天!

两天不到的时间,之前没有任何游戏开发经验的林达,完成了游戏的整体开发。

这还是因为林达是纯新手,许多地方还在摸索,调试系统功能也有些磕磕绊绊。

如果林达已经是老手的话,估计半天时间就能完成。

面对自己的成果,即使是林达也不得不承认:“虽然系统只是个混子,但偶尔还是有作用的。”

“系统是混子,但又不是纯混子。”

上一页 返回目录 下一页