反转前,它是给施法对象召唤一个无视技能的无效化之盾,反转后,是直接去除施法目标的一个护盾效果。
甭管用什么角度来看,这种压制效果都很正常。
所以。
主要的争议点就在“不可驱散”这个先有鸡还是还是先有蛋的问题上。
林夜感觉,只要是带了“不可驱散”这种词条的绝对效果,都会受到食物链的影响,让原版的弑神级技能,被逆转乾坤反转后的弑神级技能克制。
同时还存在一些隐藏的高低级关系。
比方说。
名刀月隐的增益类装备能力。
无论是增伤50%的“寂灭之时”,还是让敌方全体石化3秒的“天动万象”,以及“守护形态”的群体加盾,都是写得不可驱散。
但被逆转乾坤反转后的“明镜止水”,却可以用“闪耀之力”的驱散能力,把“寂灭之时”的增伤效果驱散掉,还有“守护形态”的群体加盾,也能一起驱散掉。
正版的“明镜止水”,也能解掉“天动万象”的石化3秒的负面状态。
诶?
不是说的不能驱散吗?
前者可以驱散,是因为受到了逆转乾坤的加持,变成了反转技能,后者可是正版的弑神级驱散技能,它凭什么能解掉写了“不可驱散”的弑神级石化……
顺着这个思路,林夜有了个大胆的猜测。
弑神级技能的“不可驱散”,只是针对神话级和神话级以下的技能,或者只针对传说级和钻石级以下的技能。
在它们自己“内卷”的时候,拼的是各自品质的高低。
谁的品质高,谁的效果就牛逼。
我黄金级的弑神驱散技能,可以驱散你白银级的弑神控制技能,你白银级的弑神驱散技能,却不能驱散我黄金级的弑神控制技能。
逆转乾坤则是把这些弑神级的原本品质隐形地提升了一个大阶段。
才会出现同样品质的“明镜止水”,正版打不过盗版,被摁在地上摩擦,屁都不敢放一个。