但只要做点什么,能量就会消耗。
消耗之后,就得重新修炼。
周而复始,循环往复。
如此一来,进化模拟器便可以拥有源源不断的能量供应。
“不过,之前这些玩家抱怨得最多的一件事,就是游戏角色无法绑定。”
李谦摸着下巴,开始思考怎么解决这个问题。
玩游戏的人都会有这种感受,那就是对自己手中的游戏角色会有归属感。
总不能你昏天黑地地修炼,成了一级巫师,结果第二天上线发现自己变成了一个普通人。
这就跟你跟游戏boss磨了三天三夜,最后好不容易打到了极品神装。
第二天上号,发现游戏角色被初始化了。
这谁受得了啊?
“需要角色的归属感,才能让他们拥有更强的肝的动力啊。”
李谦叹息了一声,自己为了让这些韭菜能够更加努力的工作,真是耗尽了心血啊。
“你们可要加油啊,不然到时候能量不够,你们没得玩,我也没得玩了。”
玩家失去的,只是一个游戏。
但自己到时候就连命都没了!
当然,李谦不可能将玩家修炼的所有能量,全部一起供给系统。
那样玩家还玩儿个屁!
只不过在他们修炼过程中,会有一部分能量分出来,提供给系统运作。
以现在五百人的规模,二十四小时不间断修炼,只是抽取一部分也完全足够系统运作了。
如果以后需要的能量多了,大不了再扩充人数就了。