从九州大陆的视野里归纳,人之所以能感知到「痛苦」,是因为他们天生具有「灵性/魔性」与「基础感知」。
这个修炼的逻辑也能转化到「料理」上..
虽然九州大陆的基础五味也是「酸」「甜」「苦」「辣」「咸」,但那边人随着感知力的不同,最终能涉及到的味觉范围会比现在的都市多的多。
简单一点比喻,就是都市普通人能听到的「声波|是有限的,他们多数只能感知20hz
至20000hz的声波。
而九州大陆的普通凡人虽然因为天地间自然存在「灵气|的原因,这个范围比都市人大上不少,但依然有局限。
所谓的修炼,本质上就是利用各种力量突破身为普通人的极限,而料理的「基础味道」和「声波」是一样的。
现在都市的问题,不是无法创造出「新的味型」,在夏鸣看来,味道的极限还远远没有被探索完...
问题是,所谓的「独一无二」的全新味型,食客感觉不到...也就是「味道」本身超越了食客躯体的理解范围,除了强化食客躯体,其他逻辑基本无解。
可都市偏偏又没有灵气,普通人走向「科技」发展的路途,普通人的上限永久被锁定在一个范围内,同样被锁住的,还有「料理」。
夏鸣对此也没有什麽好的办法,他确实有可以短时间帮助普通人提升感知或者气力的手段,问题是以他现在的微薄的修为,无法保证被提升者的稳定性,提升完这个人就该暴毙了。
「难怪当年大师傅一直强调,厨师的终点是勾连灵魂,相比单纯依靠感官来触达灵魂,从本源上直接拨动灵魂才最省力。
「可惜直到现在,我制作的绝大多数料理还是走的从「感官」触达「灵魂(情绪)
的路子。」
「虽然随着呆在都市里的时间变长,我也摸索出了一些直接触及的窍门,但阿尔埃达既然吃遍了都市顶级料理,对於「情绪」想来也不会陌生。」
「各种各样的情绪在第一次感知时,总能给人最深刻的印象,像他这样已经把体验化为日常的人,怕是早就起了「抗药性」。
在夏鸣的判断中,阿尔埃达的状态绝对是一个放大版的白素素,後者最初是因为「吃不下难吃」才开始自救,阿尔埃达却是天然的「好奇」。
「在这种好奇心的驱使下,他肯定在一开始对「味道」来者不拒,难吃的,美味的都是如此。」
「後来才渐渐有所选择,但依然会在面对「新奇味道」时展现出最本源的渴望...」
其实理解到这里,夏鸣已经有了一个解法。
那就是直接利用「血魂」的独有性质,将血液类食物进行「魔化」,最终在强有力的灵魂冲击感官下,直接击溃阿尔埃达的防线。