3.另外则是灵界安排,好像大家很喜欢看那种职业对碰而不是与灵界原住民厮杀...
这是我最最最震惊的一点。
要知道前面那个灵界,纯背景板设计,而这个灵界带有势力,背景故事与特殊人物。
大家对此并不关心...
我一直反思的就是这一点,似乎读者老爷喜欢那种把灵能者扔到某个规则之下的厮杀与合作。
不知道我理解对不对。
4.对主角实力的一种误判...锻体成长的数值大多数不会显示在面板,上面只有攻击防御生命。
体力,恢复,暴击,连击,增伤,黄金属性点...这一堆对战斗影响极大的数值没有显示。
主角在攻防生命等方面对比普通灵能者肯定是优势巨大,对比精英职业模板的灵能者略微有优势。
真正强的地方在隐藏属性,80%的暴击,几乎每一剑都是双倍伤害,这翻倍的数值拿什么追啊?
小颜已经做到她能发育的顶点实力了,二十多个灵界的发育,十多个灵界的沉淀。
实力自然强大...
如果在水蓝星有一阶灵能者排行榜的话,她的实力最少也是前一百名的存在。
再上面都是群百年卡级怪。
通过种种手段规避特殊征召,赖着阶位不升的老登,还有类似主角这种顶级天赋怪。
要知道他才经历三个灵界...
一个锻体天赋抹杀了别人十倍的努力与汗水,配角的天赋也不弱,具备一定成长性。
只是没那么多文字去塑造...
毕竟这种无限流都是日抛型,导致大家很疑惑,为什么路边跳出个配角都能和主角打的有来有回。
实际对方也很强。
这种夸张程度除了小说,我都想不到怎么会发生,faker也得打上一年英雄联盟才成为顶流高手吧?