围栏只到埃文的腰部,半个身体都悬在了栏杆外,无力地挂在栏杆上。
李察又用魔力之手抓紧他的睡衣,猛地一拉。
埃文立刻失去平衡,从栏杆上翻了过去。
从李察身边划过的一瞬间,他看到了李察冰冷的眼神。
扑通!
埃文落入海里。
溅了李察一身海水。
水面在几秒钟内恢复了平静。
埃文手机屏幕上的光在海面上闪烁了一下,就消失了。
水面上只剩一串气泡,什麽都没留下。
李察默默看着海面。
很快,死气飘了出来。
埃文死了。
李察这才继续划船,心里不爽:「埃文,你享福了啊。本来是想让你享辐的,现在死得没有任何痛苦,你可真是赚大了。」
可惜,【痛苦与瘟疫】并没有提示。
看来不是杀人就有奖励。
需要连续杀多个人?
按照系统的尿性,随着学识的增长,需求越来越大。
比如【灵魂与欲望】,刚开始看内分泌教材就能增长,随着学识增加,学识提速越来越慢。
这次连续杀10人获得【痛苦与瘟疫】的学识,下次呢?很可能就变成20个!
那想升级得杀多少人?