第56章老马:不对劲啊,哈狼难道要做人了?()
怎么说话呢!
我这是让玩家认识战争的残酷!
方源没好气的看了他一眼。
很快,《骑马与砍杀》的方案终究是定下来了。
于是在会议结束的第二天,项目组的制作全速启动。
而这一次的哈狼,也终于不是当初那个账上只剩寥寥数十万,买台设备都得扣扣搜搜的小公司了。
两部保利桥外加一部《急难先锋》,所带来的不仅是居高不下的热度,更是白哗哗的真金白银。
现在哈狼的资产情况……不说是资不抵债吧,至少也是家财万贯!
三十年河东,三十年河西,也该轮到我哈基狼结结实实的做一回土财主了!
什么?
开发全息游戏需要业务外包,因为公司没有全息采集设备,这次继续租?
开什么玩笑!
让老外看到,还以为我们哈狼买不起呢!
买!
于是,在方源的大手一挥下,一台台新的全息采集设备被搬进公司。
钱,正在以一种肉眼可见的速度往外流。
但效果同样明显。
这个世界的游戏制作技术本就相当成熟,而方源又给出了完整的三国资料。
人物该穿什么,城池该怎么建,不同势力如何变化,哪一场战争因何而起,全都有现成答案。
哈狼前面几款游戏积累下来的全息交互、npc和大地图技术,也不是摆在那里吃灰的。