“天山胜利隧道?”
“啊?隧道?”
“隧道……这是不是和第一部的主题有点雷同了?一个造桥,一个挖隧道,同样都是工程类的会不会不太好?”
“我倒是觉得不错,保利桥1的造桥太经典了,到了现在依然还有不少老玩家重刷,既然市场已经验证过这套方案可行,重新制作一个也未尝不可。”
众人看了看那六个字,有的担忧,有的则看好。
陈鹏没有急着打断,而是安静听完他们的意见,才继续介绍。
“关于这个项目,是这样的……”
在制作骑砍的时候,方源也不止一次的和他聊过这个项目。
几次调整,最后一版确定下来的方案是这样的。
整个游戏不再分成几十张地图,而是完全围绕天山胜利隧道这一项工程展开。
玩家们需要克服重重困难,最终完成项目建设。
山脚没有路,玩家就先修路。
设备运不进去,就想办法拆开,运到洞口重新组装。
正式掘进以后,还有涌水、岩爆、设备故障和不同地质带等问题出现。
在这项工程的进行中,同样的也会有施工人员、附近居民、司机、工程师等一大批真实程度高的npc存在,贯穿于项目建设的始终。
至于为什么安排这些npc……懂得都懂。
但是!
这只是最后一版方案,却并非最终已经确定的方案。
……
陈鹏介绍完,众人也是立刻讨论了起来。
“把之前的九十九个关卡改成只剩一关……这挺好的啊。”