edg(进攻方):zmiikk(捷风)、raven(夜露)、nobody(猎枭)、smoggy(星礈)、蝰蛇(chichoo)。
fpx(防守方):life(捷风)、autumn(夜露)、aaaay(猎枭)、berlin(星礈)、lysoar(蝰蛇)。
“两边阵容完全镜像。”
苏弟分析着说:“看来两边对地图的理解很接近,这应该会是一场焦灼的比赛。”
手枪局开始。
nobody开始布置既定战术:“先帮小铭上a2楼,让他在那里当钉子,然后我们去b通给压力。”
“根据信息再决定打哪里吧。”
微风岛屿这张图,nobody作为指挥很难布置太复杂的战术。
原因很简单。
这图又大又空旷,道具获取信息的难度很高。
这意味着道具会给很多的‘假信息’,只有肉身去前压,拼枪法,拼静音接触,才能获得真切的信息。
因此,微风岛屿更考验每一个选手的综合实力,中期需要结合信息不断进行调整战术。
苏铭买了把鬼魅和闪光,开口问球球:“你先露?”
“没问题。”球球点头。
这套阵容,蝰蛇、星礈,夜露,三个角色都具备远程支援队友的能力,都能承担‘边线’职责。
对面拿到三者其中之一的信息,都无法确定是真的边线,还是假的,主打一个灵活多变和烧脑。
光幕消散。
苏铭静音挂绳索上a2楼,球球则选择了更快的跳箱子上a2楼。
球球晃身peek出去,看到了一道身影。
砰砰!
两人产生了交火,两把鬼魅互射。