但这个交火距离太远了,有意识闪身peek的情况下,光凭手枪很难造成击杀。
“对面是星礈想抢开关位,被我打回去了!”球球报信息道,“我打了他身体两枪。”
“行。”
苏铭贴着右侧墙壁,一路往前摸。
这条路线,只有对面敢拉出铁门才能看得到。
球球则立刻转身,前往b通与队友汇合。
另一边。
berlin看着仅剩下一半的血量,颇为无奈。
这波他直架打晃身,他一枪没中,球球反而晃着给他两枪。
berlin毫不怀疑自己身位再拉大一点,就会被抽死。
edg这正面火力太夸张了,很显然,上把的手感延续了下来。
与此同时,autumn前压b小,一个晃身发现三个人,连忙跳t遁走。
“b外三个!”
看了眼小地图,见到b外是捷风,猎枭,蝰蛇,berlin做出了决策:“没有夜露的信息,我感觉球球是来当勾子的……”
fpx游戏有句话是这么说的。
——越清越打,越勾越搜。
这句话是意思是,对面越是反清什么地方,你越要打那个雷区。
比如眼下微风岛屿的a2楼,球球刚在这里暴露信息,帮助队伍控下了a2楼前点的开关门,摆出了可能要‘第二时间夹a’的情况。
可一旦控下a2楼,进攻方往往不会留太多人在这里,大概率只有一个到两个。
“来,我们先反清a2。”
berlin选择不管b通的压力,先来清一波a2。