这套思路乍看奇怪,放到edg身上,却有了合理的解释。
如果他们还是一支无人研究、无人针对的队伍,或许真能一次次上演让一追二。
但现在呢?
三冠王朝。
所有人都拿着放大镜盯着他们,恨不得把每一个回合都拆开,翻来覆去地研究。
而裂变峡谷,恰恰又是edg绕不开的一张图。
在许多队伍眼里,这就是他们图池里的薄弱环节,自然会有人主动往这里下刀。
判断的理由,和drg差不多。
当然,drg已经被edg的双决斗泥头车迎面碾过,吃了个大零蛋。
但那又能说明什么?
drg是什么队?
vctcn又是什么等级的对抗?
edg那套双决斗,拆开来看,无非就是爆弹、第二时间爆弹,或者装模作样控一会儿图,再爆弹。
drg接不住。
我们g2还能接不住?
搞笑。
leaf回忆了一下,忽然道:“好像还真是。edg赢比赛,要么大比分碾压,要么一路打得很焦灼,最后险胜。”
“真正被人压着打,再翻回来的比赛,反而很少。”
edg最让人印象深刻的那一次逆风,还是对阵sen的冰箱。
那场比赛,也造就了‘raventime’的名场面。
joshrt拍了拍手。