佣兵模式和路人模式最大的区别其实不是难度,而是玩家所扮演的角色。路人模式下玩家就是个路人,剧情里可有可无,是可以混过去的,通关的基础要求非常低。
而佣兵模式下玩家必须参与行动,有自己的责任和任务,通关的要求肯定相对较高。可问题是自己之前两趟副本干的其实都是佣兵的活,所以难度应该和之前差不多吧。
佣兵模式应该也就相当于追求完美通关的路人模式吧。
做好了决定,接下来就是准备工作了。
第一次打佣兵模式,还事关自己的前途,沈鹏飞打起了十二分的精神。
首先他决定这一次副本把武松这个好友邀请上。
这个队友邀请系统沈鹏飞也研究过了——邀请队友也是有代价的。
首先每次邀请队友需要支付10点屠龙积分。
第二,邀请一个队友后,冒险者会欠下一份【人情】,以后再生成副本时有一定概率会开启【人情副本】,欠的【人情】越多开启这种人情副本的概率就越高。
这个人情副本里冒险者需要帮助所欠人情的好友完成对应的人情任务。如果不打人情副本或者副本主线任务失败,那么该好友就会脱离好友列表。
第三,参与副本的队友是要分走战利品的,具体多少根据其贡献来决定。
也就是说不存在邀请一堆好友抱大腿躺赢捡装备这种事情,邀请好友只能提供一定助力,人情债早晚要还的。
但这一次事关职业未来,必须最大程度增强战力,所以邀请武松帮忙就势在必行了。