“这,这谁受得了啊?!”
泽元看到画面出现在眼前,依旧难以相信。
英雄联盟‘接近’一个屏幕的技能很多,毕竟视野范围才一千五百码,两千码左右就能拉到屏幕边缘。
真正超过一个屏幕的技能,就少之又少了。
把全图or半图支援的大招去掉,几乎一个都没有。
纳尔反向q属于为数不多的特例。
这里。
姜昊丢的还是极限反q。
常规反向q要先正向飞到最远距离,然后慢慢折返,从外塔位置丢,只能飞到两座防御塔之间的空地。
但纳尔q有一项设定——命中任何目标都会马上返回。
设计的原意是限制纳尔团战发挥,毕竟一个削减两秒50%移动速度的群体技能,如果能穿过前排飞到后排,作用就太过于op。
穿过小兵飞到英雄身上同样不行。
杰斯、凯南等长手英雄的q都不能穿兵,纳尔要是能穿兵,就会在对线期间形成机制碾压。
从平衡角度看,设计师做的还不错。
但刚好被姜昊利用在这里,推线进塔后对小兵丢q,打断了习惯性钻入自闭草丛扣b的凯南。
回城被断一次,要多消耗八秒。
这八秒,足以让防御塔把炮车砸掉,迅速清理常规小兵。
大波小兵就这么被耗光了!
结束了么?
当然……没有!
纳尔回旋镖刮到草丛中的英雄,不会提供任何音效和打击感,似乎不属于探草技能。