虽然今天是走一个形式主义,但武内崇对楚晨的观感是不错的,这种观感不仅仅是源于《终末战线》的成功。
更是源于,这短短十几二十分钟的沟通。
楚晨对游戏相关领域的认知,对一些事情的分析,远超武内崇最初的预料。
有的人就是这样,聊上几句,便能知其深浅。
楚晨并没有刻意吹捧型月过往的辉煌,也没有过分贬低fgo当下的困境。
他只是就事论事,用一种平静却极具穿透力的语气,剖析着当前手游市场的趋势。
楚晨还聊了聊ip的长期运营与短期营收之间的平衡,以及不同地区玩家付费习惯的差异,特别是华夏玩家群体。
你能感受到,对方是在强调自己的优势,却又不给人反感之意。
基于前面的聊天感受,当武内崇接过策划案的时候,还是带着一丝期待来的。
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说到fate,你会想到什么?
想到的是圣杯战争?
想到sbaer?想到远坂凛?想到间桐樱?
亦或者是什么?
或许每一个人谈到fate,想到的都是不同的东西。
对fate的核心粉丝来说,一说到fate,他们想到的可能是奈须蘑菇所创造的那个世界,以及众多的故事。
对于路人粉丝,谈到fate可能更多想到的是,远坂凛的黑丝大腿,想到的是saber帅气的ex咖喱棒,想到的是贞德,想到的是经典动画《fate/zero》
但无论喜欢什么,想到了什么。
fate这个ip,在全球范围内,确实拥有极高的知名度。
之所以fate能发展壮大,其中很大一部分原因,是因为作为fate的原作,奈须蘑菇是真正的允许其他人来写fate这个故事。
并且愿意以原作者的身份对这些故事进行认可的。