第330章 热闹

作者:月莹夜 加入书签推荐本书

他们宣称要“重新定义武侠”,要带来一个“会呼吸的江湖”

这个时间点。

武侠,就跟《原神》带来的国产二游开放世界狂潮一样。

更重要的是,此时大量的玩家对于武侠游戏是“失望”的,就有点后开放二游后期,大量二游已经玩腻了的玩家。

想要从“千篇一律”的二游中,找到眼前一亮的“新游戏”一样。

此时的武侠玩家,也迫切希望能有一款眼前一亮的游戏。

题材有热度,玩家又期盼来一个好玩的游戏,在这样的情况下,《浮梦长歌》demo的出现,再加上免费这种国内玩家最熟悉的游玩模式。

那可真是,天时地利人和。

互联网上是一片喧嚣。

这种喧嚣在夏安波的视频上传之后,变得更加热闹。

虽然夏安波视频本身没有在玩家群体中引起的反应普普通通,首发1小时,十万的播放量还算不错。

不过他视频中的观点倒是得到了很多媒体的关注,对于很多游戏媒体而言,之前发过“知名言论”的人都会被特别关注。

比如夏安波这个曾经写出来《腾迅为什么是纸老虎》的人。

于是乎,很快啊!

夏安波在视频中提到的“先后、并联、辐射”三种事件模式的精巧设计,以及“功法构筑”与“角色切换”双轨并行的养成系统,和“情感链接”驱动下的商业模式。

就被很多媒体“借鉴”了过去。

游民的编辑直接引用了夏安波的“三种关联模式”理论,标题也换得更具冲击力

【我们玩了24小时《浮梦长歌》,然后发现过去十年的武侠网游都白玩了。】

1717游戏网,标题紧随其后。

【不止是电影级画质,《浮梦长歌》构建了一个真正会呼吸的江湖!】

多牛游戏。

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