这个数据完全可以说明,在进行了热补丁改动后,大部分的玩家对于两款游戏推出的微交易,已经不怎么在意了。
同样是这个时间。
因为已经过去了一整天,所以大部分的核心玩家群体,已经深度游玩了这两款游戏。
在深度游玩后,这两款游戏的最大问题,也终于彻彻底底的摆在了所有玩家的面前。
那就是......
太平庸了。
游戏的确是好游戏,画面好枪械手感好,战场和地图设计也很优秀。
但这些,都是两款游戏前作早早就有的东西,这两款新作,真的只是换了个皮,本质上的核心游戏体验,和前作没有半点区别。
年货游戏的弊端,再一次被摆在了台面上。
也正是因为玩着无趣,觉得两款游戏的设计太过保守和平庸,再加上这么多年来,没有任何新意的射击游戏市场。
所以。
在这一天。
一个全新的话题,以野火燎原之势,几乎瞬间席卷了整个海外游戏社区,甚至在大夏国也有着极高的热度和讨论。
而这个话题便是
“射击游戏已死!”