从中国飞美国的航班,至少15个小时。
有足够的时间,留给人思考。
不过美航的头等舱居然可以放电影,放的还是去年的《虎胆龙威3》,硬汉布鲁斯·威利斯又一次拯救了世界。
苏砚承「啧」了一声,想到了此前外管局听到的。
误,非贸外汇!
误,文化输出!
同志仍需努力啊!
好的,继续专注於手中的小本上,又回到了苏砚承最喜欢的环节。
头脑风暴!
陷入深思!
那麽,《诡秘之主》如果改编过来,该是一部什麽样的游戏呢?
首先,苏砚承第一个敲定的,就是游戏的类型。
rpg,角色扮演!
这点,要多感谢乌贼。
因为他几乎已经为苏砚承规划好了一整套的升级体系!
简直可以无缝插入到游戏角色的升级系统里!
想想看。
在游戏里,你可以自由选择22条途径,22种升级路线。
每一种途径都有自己的特殊之处,自己不同的技能,还决定了你的战斗风格的不同。
甚至延续《边缘行者》的设定,每种途径,所能进行的对话选项也不同!
「毕竟要严格遵守扮演法」呀!」