芝加哥,麦考密克会展中心,人声鼎沸。
1996年的芝加哥pc电子游戏展正如火如茶,全球的pc游戏厂商、发行商和开发者齐聚於此。
这个展会的目的,本就是为了在圣诞节送礼之前,让给各家厂商给自己的游戏冲一波销量。
所以比起e3和东京电玩展那样的展会,商业气息会更重一些。
好吧,说白了,就是一个大交易市场,跟cm展那样的大集市似的。
一排排的设置很多展位,把游戏的海报和宣传册一挂一放。
再拉着全球各地想发行游戏,想海外的厂商们,拼命介绍。
总之,无论买方还是卖方,都怀着股想捡漏的心思。
星汉的展台不算起眼,位於展厅角落。
但胜在设备齐全,比其他只有一台小破电脑,剩下全靠喊的展台专业太多。
沿袭了cm展的优良传统,这次苏砚承直接把经费一拨,理察发动人脉之力。
直接运了三台高配电脑过来。
於是乎,在一众草台班子前,星汉又拉出一张海报。
赫然就是《边缘行者》,而且还是3d版!
随後三台电脑,两台面对过道。
一台,放着游戏演示的视频。
一台,放着光年引擎的某个流程。
最後一台放在展台里,供想要详细了解的发行商进来细看。
「噢!这tm是什麽?」
「pc?这是pc游戏?」
苏砚承这一招一出,在一众草台班子里,简直鹤立鸡群。