第105章 热度不会熄灭,只会转移(4K)

作者:靑航 加入书签推荐本书

而且就算有,开发成本通常也就十万几十万元,远远低於国际标准。

至於为什麽不愿意投资。

除了技术不行、人才不够外。

那就是盗版!

这个问题有多严重呢?

这时行业的普遍共识,一款游戏盗版与正版比例约为10:1。

举个例子,1995年,除了苏砚承的《松子的一生》,大宇的《仙剑奇侠传1》同样横空出世。

大宇自己透露,「每卖出1份正版至少对应20份盗版。」

所以但凡如果每几个买盗版的多贡献一份,那《仙1》的销量也能再翻倍。

但这也不能全怪玩家。

想想《仙1》这款游戏,当时在国内的正版定价是多少?

138元!

有的渠道更丧心病狂,直接定168!

要知道90年代末,大陆职工的月平均工资,也才300—500元!

买一部游戏就给你干去三分之一,甚至一半的月薪!

更别说有的玩家别说买正版游戏了,连电脑都没有!

但饶是如此,大宇数据显示,《仙1》在大陆正版的销量,依旧干到了约30多万套。

98柔情版更是据说有一百多万套。

可见其生猛。

所以总结一下国内游戏市场现状。

缺技术、少人才、没投资、盗版横行————

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