所以一个很重要的问题。
那就是当我们谈论起电子游戏史上,最伟大的开场时。
我们脑海里想起的是什麽呢?
时间线拨回到1997年的盛夏,当《凝望深渊》进入正式开发阶段後。
苏砚承在一次会议上,於白板上写下了这一行字,转身扫视,敲击白板。
「游戏史上,最伟大的开场!」
於是一瞬,会议室里的踊跃发言开始了。
关於这个话题,有太多可说。
每个人都迫不及待地说话,每个人都高举起手发表看法,答案不一,观点不同。
「当然《超级马里奥64》啊!」
理察兴奋激动,「尤其当马里奥从管道出来,进入桃花公主城堡前的庭院,阳光洒下,3d的世界第一次完全展开,人类从第一次真正进入3d游戏的世界!」
「《生化危机1》」
渡边的观点是,「小队进入洋馆,推门进入黑暗大厅,镜头拉远,压抑、恐怖、未知————」
他就喜欢这种感觉。
zun桑的是:《街头霸王2》
特别开场世界地图环游,闪现出角色剪影,旁白激情念诵「世界最强格斗家」!
然後还有很多,《最终幻想6》《仙剑一》《巫术》——
而观这些经典游戏的开场,其共性就一句话。
简短有力的告诉了玩家们。
你是谁?你生活在怎样的世界?你接下来要做什麽?
在远古时期,能搞定这三个问题的游戏开场,基本不会太差。