第146章 游戏史最佳开场之一

作者:靑航 加入书签推荐本书

但时代是发展的,那麽以苏砚承这个未来人的眼光呢?

是《上古卷轴5》?

囚车上苏醒後的一句:「嘿你终於醒了?」

接着绝望赴死时的一声龙吼,贯彻天际,随即自由选择阵营的盛大逃亡。

还是《塞尔达荒野之息》?

於黑暗压抑的神庙中苏醒,行动,经过洞口,整个海拉鲁大陆全景铺展、音乐炸场,「自由」在这一刻具象化。

亦或者《对马岛之魂》?

经历生死与绝望後,於一线生机中,找到目标,在芦苇荡中策马驰骋,周身白鹭齐飞。

《最後生还者》?

父女日程的温馨铺垫,用周围环境的细节叙事,遭遇的灾难和温馨形成反差冲击,最终一场死亡,彻底立住人物和世界观。

「所以————所谓伟大的开场,其实都有其共性!」

苏砚承笑着说道,「而伟大的文学家陶渊明先生,对此已经做过总结和归纳?」

陶渊明?什麽鬼?

渡边皱眉:「桃花源记吗?」

「没错,便舍船,从口入。初极狭,才通人。复行数十步,豁然开朗,」

「而我们的开场,就要为了那个豁然开朗」,做足一切的铺垫,同时又不忘最基础的「我是谁」三问,苏砚承用力挥臂,竖起一根手指,「所以首先,就是先给我们的主角,我们的玩家们,一个封闭压抑的起点,让他们在黑暗中苏醒,让他们在苏醒後感到沉重!」

「呼!」

宿菲菲长长的舒出一口气,虽然只是俯瞰视角下的操作,但不安的情绪却丝毫没有缓解。

耳机里的音乐低沉,是大提琴的呜咽,後背似乎沁出点冷汗同时,苏砚承也在音频音效上下了大功夫。

隔壁牢房的不详低语,老鼠的叫声,蟑螂的脚步,染血刑具的摇晃,滴水还是滴血声再配合在这个时代就堪称逼真的3d场景,生锈的牢门,跳动的煤油灯,昏黄的光打在成堆的屍体上,照出一张张扭曲的脸————

「我去,好恶心,要赶紧离开这里!」

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