第196章 用技术重现古战场吧!

作者:靑航 加入书签推荐本书

「而是其中的10个军团,和每个军团下5到10个队列,再到每个队列下若干表现用的士兵。」

说罢,苏砚承回头扫了眼部门会议室。

发现底下好几个人都眼神迷茫的看着自己,还有几个管他听没听懂先记笔记的。

「看我干嘛看板啊!」

他猛敲了敲白板,「还有下边记笔记的别记了,一会儿又不给你们擦,都给我抬头听讲,听懂了比什麽都强!」

噝!

这个感觉,好熟悉!

忽然一阵来自底层代码的恐惧,让众人一个哆嗦,坐正抬头听讲。

苏砚承点点头,接着扭身在白板上写道。

「所以接着之前的讲,我们参与计算的,也不再是单独的士兵,而是要给它分成三层!」

「真正决策的是「队」,真正结算的是「阵」,真正表现出的是人」。

——」又是一阵听天书般的迷茫。

好在苏砚承继续解释。

「第一层参与计算的结构,是军团层,这一层需要计算的单位数量最少,一次战争里就几十个。」

「我们让这一层,负责处理战斗中的战术目标、军令、士气、指挥半径和地形影响,还有计算是否推进、防守还是溃退————」

「第二层结构,是队列层,这一层可能就有几百个队列代理负责处理阵型展开、局部接敌、朝向调整、冲锋状态及受击反应等等等等————」

苏砚承说到一半口乾舌燥。

泷川雅美在最好的timing,适时把水杯递过来。

苏砚承随口道谢,一个战术喝水,然後接着说道:「然後第三层,就是士兵层,表现层。」

「这一层,我们只需要让玩家们看见很多士兵们的表现,简单来说就是前端!」

「所以这一层,根本不需要每个十兵都能完整思考,或者给他们单独计算逻辑和渲染。」

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