「那麽有没有什麽办法能————」
「哦!」
渡边思索了很久,大概理解了苏砚承的想法。
「所以你打算降低精度、假装人数多、用廉价方法骗玩家?」
虽然很难听,而且还有些偏差。
「但差不多摸到我的意思了!」
「细说?」
「意思就是,我们的游戏不必模拟战争本身,只需要模拟,战争被人看见的样子!」
而以玩家的角度来看,万人战场的真实感,应该来自於哪些东西?
阵列推进、密集冲撞、侧翼包抄、局部混乱、骑兵切入、溃败蔓延————
还有旌旗、烟尘、呐喊、屍体、和一眼望去的人潮————
渡边思索几秒,了然的舒展起眉头,「噝,有点意思了~」
「哦,我有点懂了!」
有点懂就好往下讲了。
苏砚承没有停下解释,继续站到白板面前,开始讲解该怎麽做到。
毕竟他可不是只有想法,然後让底下人去想办法实现的那种领导。
於是上来,先在白板上画出一个大括号,还有几个序号。
「所以该怎麽实现这个需求呢?」
「我打算开发一个专门的代理系统,就叫她————军势代理系统吧!」
他一边说,一边在白板上书写。
「而这套系统的顶层逻辑,是让真正参与进计算的,不再是屏幕里的数万人。」