姜莱靠着卡座,看着风卷起又落下,
在苍白的雪地里留下星星点点的金色。
她蜷缩起来的手指有一下没一下地轻轻敲击着。
虽然目前在「惩罚时间」内,大体的冰原环境没有发生改变,
但是其中终归是会多出一点和先前不一样的东西。
姜莱在脑海里反复回想着系统播报。
大部分玩家都在关注着系统话语里关于时间的漏洞,
却忘了同样重要的另一点——
「惩罚时间」到底为什么叫“惩罚”?
“惩罚”了什么?
仅仅是关闭沟通渠道,煽动玩家之间的厮杀,
就算是“惩罚”了吗?
这是系统没有准确提到的。
可姜莱觉得,这很重要。
毕竟通过这三十天的游戏,敏锐一点的玩家应该都不难察觉,
这个所谓的游戏系统,对于「玩家」,
甚至说是人类群体,
带有一种微妙的恶意。
它会在道具介绍里含糊其辞,故意隐瞒一些危险性高的关键信息。
而这“系统”在某种程度上,或许也代表了“游戏意志”本身。
首先,这「神明游戏」无论它最终的目的如何,它都是非友善的、敌对的。