大家都在想尽一切办法杀死敌人,心理战一个比一个玩的诡谲。
战场上底层士兵的博弈,一点都不比那些坐在指挥部里的军官少,尤其是战场主体民族足够聪明,那花活多的是。
参考华夏抗日跟三八线抗美这两大以弱胜强的经典战役,就会惊叹於那些基层先烈们的奇思妙想。
太会玩了!
沈飞自认为没那麽聪明,只能依靠外挂。
他掐灭菸头,在心里沉声道,「系统!」
【当前未分配属性点:基础(3),技能(3),天赋(1)】
【基础属性:体能13,视力7,力量4,速度4,听力4,反应10】
【技能熟练度:枪械24,格斗5,投掷3,战地急救1。】
【其余技能共计53项,点击此处可查看所有已掌握技能。】
【天赋:战场直觉lv.2,子弹时间lv.1】
沈飞看着六个属性点,陷入了沉思。
天又要黑了,接下来视力跟听力就变得格外重要,尤其是如果要进行矿场附属楼里面的近距离cqb战斗,那听力甚至比反应还重要。
玩个游戏还讲究听声辨位,更别说是真实战场。
「系统,基础点加一个视力,两个听力。」
【叮!】
【加点成功!】
【基础属性:视力7→8。】
【基础属性:听力4→6。】
至於技能属性点,沈飞没有找到与cqb或近距离突入相关的技能,所以决定全都加在投掷上面。
无论是壕沟战斗还是室内战斗,投掷物的运用都很重要。