防御性手雷是靠破片杀人,开阔地好用。
进攻型手雷是靠冲击波杀人,如果能让它在空中爆开,形成类似空爆的效果,无论是会聚拢冲击波的壕沟,还是封闭的房间内,都能造成把人震碎的效果,用好了不比温压弹手雷差。
至於天赋点就简单了,当然是加在子弹时间上面,弥补如果反应不够可能会导致的危险。
「继续加点,技能点全加投掷,天赋点加子弹时间。
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【叮!】
【加点成功!】
【技能属性:投掷3→6。】
【天赋属性:子弹时间1→2。】
系统面板随之发生变化。
【当前未分配属性点:基础(0),技能(0),天赋(0)】
【基础属性:体能13,视力8,力量4,速度4,听力6,反应10】
【技能熟练度:枪械24,格斗5,投掷6,战地急救1】
【其余技能共计53项,点击此处可查看所有已掌握技能】
【天赋:战场直觉lv.2,子弹时间lv.2】
系统界面渐渐散去,属性点涌入身体之中,变强的感觉随之而来。
虽然不是第一次变强,但这种感觉还是让沈飞不自觉地勾勒出一抹如释重负的微笑。
笑的倒是挺好看的,但关键是他所处的位置实在是有点太惊悚,属於是任何一个角度拍张照片,不打马赛克都发不出去的程度。
外面没有传来新的炮声,看样子敌人是不准备浪费弹药了。
沈飞转身向外爬,等到避弹壕入口的时候,低头看了眼胸口挂着的手台,发现还是频道4。
他按下耳麦,压低声音说道,「穆萨,我们给你掩护,到我们的位置。」