而且……
林瑶突然想到前世看过的某个gamker攻壳的视频,突然笑了笑,问道:“牧小姐,你觉得日本的文化输出厉不厉害?”
“啊?”
牧婉清听到这个问题,愣了愣,然后回道:“……当然厉害。”
这个世界跟林瑶前世差不多,他们文化输出确实厉害。
“但其实你想想,日本那么多游戏,真的做的都是本土的背景吗?他们的游戏是西幻或者说西方背景比较多,还是日本背景比较多?“
林瑶笑着问道。
“……”
牧婉清闻言再次一愣,虽然她对单机游戏领域并没有太多了解,但不代表她什么都不懂。
“是的,他们的作品,更多的是西方背景,但只是一层外皮,骨子里的文化、思想、理念,还是日本的那一套。”
林瑶叹了口气:“但因为披着西方背景的外皮,所以欧美玩家都能够接受,虽然这些作品,相比起传统的欧美作品,有股很强烈的东方味道,不怎么纯。但数量足够多,慢慢的,欧美玩家也就接受了,接受了日本文化的思想和理念。最后导致的结果就是,他们反而对纯正的日本文化产生了兴趣,并愿意接纳。”
是啊。
林瑶前世那些大名鼎鼎的日厂,绝大部分热门ip,都披着西方背景的皮。
哪怕是日本人做的最纯正的美式rpg,那也是一股异味。
比如卡普空的《龙之信条》。
这款作品虽然在欧美不算成功,但这只是其中一款而已。
更多的像《黑暗之魂》、《最终幻想》、《塞尔达传说》之类的,大获成功了。
后来。
《对马岛之魂》、《只狼》这种纯正的日式游戏,也成功了。
甚至。
《对马岛之魂》的制作方,就不是日本公司……游戏制作方suckerpunch,是根正苗红的美国开发商。