没有神职和神性的话,那么距离神祇就是零。
而只要炼化了神职或者神性,就等于已经突破了零,哪怕仅仅是零点零零零一。
也都代表着对方踏上了神祇之路,至少已经找到这条路该怎么走了。
他们由上一届或者上上届争霸赛留下来,自愿成为为新降临的领主服务的所谓原住民。
还不就是不愿意就此消亡,所以宁可困在这个世界需求一个机会。
一个成为神祇的机会。
想要得到这个机会自然是不容易的。
因为其一就是必须要成为一个阵营的首领。
比如西南疆域如此之大,也不过就是七个阵营。
光是当上领袖,还不止如此,必须要在争霸赛之中取得胜利。
而当上领袖的另外一个条件,那就是必须要晋级半神。
因为只有晋级了半神,才能够拥有自己的专属眷族。
拥有了专属眷族,然后才能寄希望于炼化其中一块地盘建立自己的神国。
对于他们这些过时的原住民来说,成为神祇的希望有两个。
一个是击杀敌对阵营的领袖,炼化对方所掌握的神职。
可是非神祇想要击杀神祇,难度可想而知。
于是他们选择为自己的阵营领袖服务,寄希望于帮助领袖赢得阵营战争胜利后,同时看能否得到神职神性。
这一条路,往往不是那么容易的。
甚至很多原住民并不是上一届争霸赛的元老,而是上上届或者更多届,一步步从更低的位置爬了上来。
另外一条路,那就更难也更依靠机遇一点。
那就是选择加入一个新领主的领地,寄希望对方能够赢得这届领主争霸赛,然后跟着对方一起离开。