这一条路之所以会更难,主要原因是后期的争霸赛,新领主除了要打败或者收服同阵营的原住民领袖势力以外,还必须要至少统一一个疆域。
领主世界分东南西北中,以及东北、西北、西南、东南九个疆域。
也就是说,比起原住民势力只需要击败一个疆域内敌对的原住民不一样,新领主不仅要击败敌对的原住民势力,还必须要击败所有和自己同期竞争的领主。
而且想要从前期加入新领主的势力,不确定性太多了。
原住民势力总共就八个,有些地方甚至还不足八个。
但是新降临的领主呢,一个疆域往往都会超过百万之数。
哪怕是新手期、适应期乃至于正式期被淘汰部分,然后再经过阵营分流,每个阵营少说也有上万的领主数量,多的话十万之数也并不是虚指。
要从如此之多的领主之中挑出那个赢到最后的领主,实在是太过为难了一些。
对于困在领主世界的原住民来说,最好的办法当然是两条路一起走,然后看看最后到底哪一条路好走一些。
如果两条路是重合的,那自然更是再好不过了。
这一次各大势力区域的划分,其实就是一个小型的筛选。
虽然新领主们降临的时间还不算长,可是至少在前期,他们选出来的这些领主大多都是目前发展最优秀的。
《我有一卷鬼神图录》
比起从浩瀚如烟的领主之中随机选择几人,那么自然是从几十个领主之中选一个出来更好。
毕竟一个领主的领地只有一个,最后得利的人数也是有限的。
哪怕是投靠,往往也是最早投靠领主的才有机会跟着一起离开。
而越是靠后的,前面都有那么多人占了位置,那么机会也就渺茫得多。
其实很多原住民领袖,往往就是上一届争霸赛取得胜利的领主领地里面留下来的。
包括那些实力不算太强的原住民贵族,如果不是因为他们在一开始投资的时候选对了领主,以他们的实力又怎么可能从争霸赛里面活下来呢。
而现在听到骨长老竟然摸到了半神的门槛,另外几个长老的变化自然可想而知。
原本大家都是站在同一阵线的,墓园阵营因为实力最强,领袖和大长老已经是半神级别的存在了。