也遇到过项目要赶进度,但每个部门还是各自为战。一旦出了什么问题,第一时间想到的就是甩锅给别人。
大家不去解决问题,反而第一时间互相推卸责任。很多人虽然留在公司加班,但是他们的心早就飞的不知道哪里去了。
只留下一个躯壳在公司罢了。
看似加班,实则摸鱼。
工作效率反而更低下。
王远就算有心想做好,但一个人也独木难撑。
最后只能听之任之。
但是到了蜗牛游戏这边,氛围就完全不同了。
大家虽然都不加班,但所有人都尽可能在工作时间内,完成所有的工作任务。当然你可以在公司摸鱼偷懒,但剩下的工作还得带回家做。
所以每个人从不拖延。
前段时间接手《部落冲突》策划工作的时候,他觉得这几乎是一个不可能完成的任务。
毕竟《部落冲突》是目前市面上从未出现的游戏类型,这要是放到其它的游戏公司上。制作起来肯定会受到很大的阻力。
毕竟是无论是游戏的市场接受度,还是未来的营收情况都是一个未知数。可是在蜗牛游戏这里,没有一个人质疑李浩宇的决定。
所有人好像都发自内心地觉得:《部落冲突》一定会成功。他们需要做的只是如何把它具现出来。
所有人都向共同的目标而努力。
总之就是四个字,众志成城。
王远制作《部落冲突》的那段时间,他仿佛又回到了大学那个意气风发的时代。
“果然,这就是李总的视野和格局?”
君以路人待我,我当以路人报之。君以草芥待我,我当以仇寇报之。君以国士待我,我当以国士报之。
大家心里其实都和明镜似的。
谁也不是傻子,都能知道老板对员工是怎么样。