而且,和那种无脑的战斗不同。
这种冷兵器的战斗,讲究排兵布阵、阴谋阳谋。
可以天时地利人和为基础,为了胜利尽显自己的智慧。
这种实时对抗,才是有效的实时对抗。
论节奏快,玩家爽,古代战争也绝对是当仁不让。
战争的节奏,可以说是最快的。
你睡一觉的时间,可能老家就被偷了。
今有闪电战奇袭,古有霍将军漠北之战,斩尽匈奴。
这节奏不快?
而且攻城略地,封狼居胥,这不够爽?
这简直就是每个男人心中最崇高的荣耀了。
而且,这战争游戏并不属于那种你一来就可以有资本直接开打了。
先要发展民生,还要训练士兵,这一切都需要花费时间。
这样可以大大的延长一款游戏的寿命。
不至于像神剑游戏这样,爽完就什么都没有了。
当然,如果有玩家头比较铁的话,一兵一卒也不是不可以开打。
这是这样就不叫战争了,那叫互殴。
在确定了制作游戏的方向之后,江尘直接是开始写开篇了。
江尘直接以三国世界为背景。
天下分十三州,司隶、青州、幽州、并州、冀州、兖州、徐州、豫州、荆州、益州、凉州、雍州、扬州。
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