速度!
恰好木棉球、六尾的进化型风妖精和九尾都是靠速度吃饭的选手。
相反两者对于技能的打击力度,要求倒不算高,从这点上来说,二者共通性不错。
小精灵的速度训练不像人类那样简单跑步就可以。
“速度”这个词语,在对战中又体现为三个部分。
第一部分,真正的速度,也就是小精灵跑步、飞行的速度。
比如快龙,飞行速度很快,可以十六个小时绕地球一圈,所以它名字中有“快”字含义。
第二部分,闪避、出手速度,招式的释放,和躲避对方招式的速度。
这一部分在对战中比第一部分体现的更明显点。
毕竟无论是“快躲开”“闪避掉”等神技都是这一部分的体现。
再拿快龙举例,快龙被调侃慢龙的原因也就是因为它在对战中闪避、出招速度很慢,与飞行速度不相符合,所以得名“慢龙”。
最后一部分,叫做反应、接受速度,去训练发出命令后,精灵能够用多快的时间,去执行这个命令。
这就叫反应、接受速度。这部分在现实对战中体现的较少。
典型类似呆呆兽、哥达鸭,反应接受速度就很慢,指挥起这一类小精灵,训练家往往需要投入花费更多的精力。
当然,三类速度除了天生之外,还有较多部分是可以通过训练来弥补的。
科拿的呆壳兽就经过了多年对战训练,对科拿的招式命令接受速度达到了一个极限。
木棉球和六尾的三种速度都需要训练。
为此,小智特意借来了多边兽中心第九层的高循环跑道。
木棉球和六尾在这里的跑道进行了为期四天的魔鬼式特训,速度得到了显著提高,比原来快了将近十分之一。
说魔鬼,也没有多魔鬼。
躲闪用的是循环跑道隔壁的躲避球特训,木棉球和六尾从一开始躲避不开到逐渐能连续躲闪六至八球,只花了一天时间。