猎头打电话过来的时候,他本来没当回事。
直到对方报出薪资。
翻倍。外加期权和安家补贴。
林城犹豫了三天。然后他想起上一次加薪是两年前,幅度百分之八。房贷还有二十二年。
第四天他就签了offer。
工位上已经有人了。
客户端组长赵海翻着昨晚的自动测试日志,脸色不太好看。
“林城,你提交的寻路模块跑了一晚,六边形坐标的边界判定有两个case没覆盖。战斗单位走到最外圈直接卡死了。”
林城把包往桌上一丢,坐下开始查代码。
六边形网格。轴向坐标系。a星寻路。
他写了十年代码,做过mmo,做过arpg,做过卡牌。从来没做过这种东西。
而且说实话,这个项目的玩法,他进组六周了,到现在都觉得不可思议。
八个玩家,同时在线对局。
每人拥有一张独立的棋盘和一个备战区。
每回合花金币从商店购买随机刷新的棋子,拖到棋盘上布阵。回合结束,系统自动匹配对手,棋子自动战斗。
赢了扣对方血,输了扣自己。
血量清零即淘汰,最后活着的人赢。
不能操作角色。不能手动释放技能。你就坐在那儿,看棋子自己打。
他第一次听冯总讲方案的时候,脑子里只有四个字:这谁会玩?
但策划案写得极其详细。
金币有利息机制,连胜连败各有额外奖励,同样的棋子买三个可以合成二星、三个二星合成三星。